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幼兒數學完整指南|K1-K3應該學甚麼?從數感、遊戲到數學思維

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幼兒數學並不只是認識數字和做加減數,而是包括數量、數序、比較、分類、排序、規律、圖形與空間、度量、邏輯,以及初步解難能力。小朋友即使未識寫算式,其實每天在分玩具、比較誰有較多餅乾、砌積木和找規律時,都正在接觸數學。

對香港 K1-K3 家長來說,比起問「幾歲要計到幾多」,更值得了解的是:小朋友是否真正明白數字背後代表甚麼,以及能否把數學概念用在生活中。

幼兒數學是甚麼?

幼兒數學是幼兒透過數字、數量、形狀、空間、規律、比較和生活問題,逐步建立數學概念及思考能力的過程。

香港教育局把「幼兒數學」列為幼稚園六個學習範疇之一,學習內容並不局限於運算,而包括理解數與量的關係、比較數量、分類、排序、空間位置、時間及利用數學處理日常問題。

例如,小朋友把紅色 Lego 放一組、藍色 Lego 放另一組,是分類;把三支飲管由短至長排好,是排序與度量;發現「紅、黃、紅、黃」下一個應是紅色,是規律;知道自己有 3 粒提子、哥哥有 5 粒,哥哥比較多,則同時涉及數量與比較。

所以,幼兒數學的重點不是愈早做大量算式愈好,而是逐步把抽象的「數學」變成小朋友理解得到的東西。

幼兒數學最重要的不是「計得快」

背到數字,不代表已經理解數量;做到算式,也不一定代表真正明白數學概念。

例如一個小朋友可以流暢地由 1 背到 100,但你拿出 7 粒積木問「這裏有幾多粒?」時,他仍要逐粒由 1 開始數。這並不矛盾:前者主要是記住數字次序,後者才涉及把數字與實際數量連結起來。

另一個例子是:

桌上有 5 粒提子,拿走 2 粒。

幼兒如果可以利用實物看到「5變成3」,再慢慢理解成圖片,最後才理解 5 − 2 = 3,一般會比一開始只背算式更容易建立概念。

教育局亦強調,幼兒數學應配合兒童認知發展,以生活情境和實物協助他們理解數學,而不是把幼兒階段簡化為提早操練課本。

數感是甚麼?

數感(Number Sense)是對數字、數量以及它們之間關係的理解和靈活運用能力。簡單來說,就是小朋友不只是「識個數字」,而是真的知道這個數代表甚麼。

數感包括幾種互相關連的能力。例如看到骰仔上的 4 點,不用逐點數也大概知道是 4,叫做 subitizing(快速辨認小數量);美國教育部 Institute of Education Sciences 的幼兒數學資源亦把 subitizing 視為早期數感的重要基礎。

此外,小朋友亦會慢慢建立:

  • 數字符號與數量的連結,例如「5」代表五件東西;
  • 大小與多少,例如 8 比 5 多;
  • 數序,例如 6 前面是 5,後面是 7;
  • 數字組合與拆解,例如 5 可以是 2+3,也可以是 4+1;
  • 加減關係,例如「多一個」、「少兩個」;
  • 簡單估算,例如不用逐粒數也知道一堆積木比另一堆多很多。

怎樣知道小朋友正在建立數感?

家長可以留意:他看到 3、4 粒物件時是否每次也要重新數;能否按要求拿出「4粒」積木;是否知道 7 粒比 5 粒多;能否說出 5 可以拆成 2 和 3;以及改變物件排列後,是否仍明白總數沒有因此改變。

重點不是一次過全部做到,而是觀察他是否開始理解數量,而不是只背答案。

相關文章:【什麼是數感?】5個實用方法加強小朋友數感

3歲、4歲、5歲、6歲應該學甚麼數學?

香港教育局明確指出兒童發展速度不同,不應以單一標準化準則判斷所有幼兒的表現。因此,下表應視為「可以開始接觸的方向」,而不是 K1、K2、K3 必須過關的考試表。

年齡常見階段可以接觸的數學概念家長可以玩的活動
3–4歲K1前後小數量、配對、分類、大小、多少、基本形狀、簡單規律分玩具、骰仔認數、數水果、形狀尋寶
4–5歲K2前後數與量連結、數序、多少比較、組合拆解、排序、規律、位置Lego分類、數字卡配實物、找規律、簡單 board game
5–6歲K3前後初步加減、數字組合、簡單文字情境、度量、時間、空間及多步思考小商店、骰仔加法、積木解難、比較長短重量
6歲+小一前後更系統的數、加減、100以內數字、圖形、位置、時間及應用number line、購物找數、桌遊、生活應用題

真正重要的不是「3歲一定要數到30還是100」,而是小朋友數「1、2、3、4、5」時,是否知道最後的「5」代表眼前一共有 5 件東西。

K1、K2、K3數學學甚麼?

K1數學

K1 可以先建立「數學是生活的一部分」的概念。數東西、配對、分類、比較大小多少、認識簡單形狀,以及模仿 ABAB 等簡單規律,都屬於很好的幼兒數學活動。

例如吃水果時問:「你有兩粒,我再給你一粒,現在有幾多粒?」已經是在接觸初步加法。

K1並不需要以大量直式加減或 worksheet 為核心。

K2數學

K2 可以逐步加強數與量的連結、數序、數字組合、規律、排序、空間及初步解難。

例如不是只問:

「3+2等於幾多?」

而是先拿 3 粒 Lego,再加入 2 粒,問:

「依家有幾多?你點知道?」

後一句尤其重要,因為它開始要求小朋友表達自己的數學思考。

K3數學

K3 可以逐步把實物經驗連結到圖片和數學符號,包括較有系統的加減概念、數字組合、圖形、位置、簡單度量,以及生活情境題。

家長亦毋須因為準備升小就急於要求小朋友背完整乘數表。香港教育局現行小學數學課程把基本加減放在小一,而基本乘法和除法主要由小二開始

所以 K3 更值得做的是建立穩固的數量概念、加減關係及解難習慣,而不是單純搶學後面幾年的內容。

幼兒數學如何教?「看得見」通常比直接做算式容易理解

幼兒學習抽象概念時,可以利用:

Concrete 實物 → Pictorial / Visual 圖像 → Abstract 抽象符號

例如:

5粒蘋果 → 圖中5粒蘋果 → 數字「5」

再進一步:

3粒積木 + 2粒積木 → 圖像 → 3 + 2 = 5

這種 Concrete-Pictorial-Abstract(CPA)思路的核心不是「一定要用某套教材」,而是先讓小朋友操作及看見概念,再逐步連結到圖像和符號。新加坡教育部數學課程直接採用 CPA approach,而 Education Endowment Foundation 的幼兒數學指引亦建議利用 manipulatives、圖像及符號建立由具體經驗走向抽象理解的橋樑。

所以如果小朋友不懂 7−3,可以先別再重複問算式,而是拿 7 粒積木,真的拿走 3 粒。

7個在家就可以玩的幼兒數學遊戲

遊戲年齡怎樣玩主要訓練
1. 超級市場遊戲4–6歲玩具標價 $1–$10,讓小朋友「買」兩件貨品數量、加減、金錢
2. 樓梯數數3–5歲每行一級數一次,偶爾問「下一級是幾?」數序、一對一數數
3. Lego分類員3–5歲按顏色、大小或形狀分類,再比較哪組最多分類、比較、數量
4. 下一個是甚麼?3–6歲排紅藍紅藍積木,讓孩子延續規律Pattern、推理
5. 骰仔不用數3–6歲掟骰後先嘗試直接說點數,再移動棋子Subitizing、數量
6. 哪邊比較多?3–5歲放兩堆玩具,先估哪堆多,再數數驗證比較、估算
7. 5可以怎樣拆?4–6歲用5粒積木分兩邊:1+4、2+3……Number bonds、加減概念

這類遊戲最大的價值,是讓家長可以追問:「你點知道?」、「有冇第二個方法?」、「如果再多一粒呢?」讓數學由答答案變成思考。

相關文章:【奧數班推介】香港奧數班邊間好?精選6大幼兒奧數課程

幼兒數學班通常學甚麼?

市場上的「幼兒數學課程」其實可以非常不同。家長選班前,最好先弄清楚課程主要在訓練甚麼。

類型主要訓練常見學習方式較適合
數感/數學啟蒙數量、數序、比較、數字組合實物、遊戲、圖像剛開始建立數學概念
數學思維推理、分析、表達解題方法Puzzle、情境題、教具喜歡思考及解難的小朋友
邏輯思維分類、排序、規律、空間推理卡牌、圖形、遊戲想加強非純計算能力
珠心算加減乘除及心算算盤、珠像、練習對數字及運算有興趣
幼兒奧數規律、比較、圖形、非例行問題圖像題、邏輯題、建模喜歡挑戰題目的小朋友
遊戲化數學視課程而定桌遊、活動、角色扮演對 worksheet 動機較低的小朋友

沒有一類課程適合所有小朋友,亦沒有必要把它們互相視為替代品。

幼兒數學課程:數學遊戲班、珠心算、奧數還是奧數班?

數學遊戲班

數學遊戲班會透過遊戲、教具同互動活動,幫小朋友輕鬆接觸數學。重點唔只係計數,而係一步步建立 數感、比較、分類、排序、規律同解難能力

簡單來說:

  • 想用有趣方式接觸數學,可先了解數學遊戲班;
  • 想建立數感同數量概念,數學遊戲班係常見入門方向;
  • 想提升對數學嘅興趣,遊戲化學習通常更易投入。

珠心算

珠心算以算盤作為運算工具,進一步可以利用珠像進行心算,因此重點較集中於數字操作及運算

如果小朋友本身喜歡數字、重複練習,而且家長希望加強運算方面,可以了解珠心算課程。

奧數

幼兒奧數通常不是要求幼兒處理高深公式,而是利用找規律、圖形、比較、組合、空間、邏輯和情境問題增加解難經驗。

不同課程難度可以相差很大,所以選擇時比「幾歲開始」更重要的是教材是否符合孩子目前的理解能力。

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